chessmail Open 2024-06

Runden
Runde: 2, Status: Beendet

Gruppe 1

Gruppe 2

Gruppe 3

Gruppe 4

Teilnehmer bw1 Bau be1 Sib Punkte
bw1212 1 1 1 1 1 1   6,0
Bauernwalze 0 0 0 1 1 1 3,0
be13me 0 0 0 1 0 1 2,0
Siberiano 0 0 0 0 0 1 1,0

Gruppe 5

Teilnehmer gra Ron Car Mat Punkte
graupe ½ ½ 1 1 1 1   5,0
Roncho ½ ½ 1 1 1 1   5,0
Carazan 0 0 0 0 1 1 2,0
Matthen 0 0 0 0 0 0 0,0

Gruppe 6

Teilnehmer cuc odh zna kla Punkte
cuck 1 1 1 1 1 1   6,0
odhiambo 0 0 1 ½ 1 1 3,5
znaczek2001 0 0 ½ 0 1 0 1,5
klaus74 0 0 0 0 1 0 1,0

Gruppe 7

Teilnehmer AEH gat Pra ser Punkte
AEHStP 1 1 0 0 1 1   4,0
gatoss 0 0 1 1 1 1   4,0
Practice1985 1 1 0 0 0 0 2,0
sery 0 0 0 0 1 1 2,0

Gruppe 8

Gruppe 9

Gruppe 10

Teilnehmer Tur AlD nac mat Punkte
Turmgabel 1 1 1 1 1 1   6,0
AlDi 0 0 1 1 1 ½ 3,5
nachwuchs3 0 0 0 0 1 1 2,0
matthiaslohoff 0 0 ½ 0 0 0 0,5

Gruppe 11

Teilnehmer Mol Vic sla juk Punkte
Mollari 1 1 1 1 1 1   6,0
Vic_Dorn 0 0 1 0 1 1 3,0
slartibartfas 0 0 1 0 1 1 3,0
juko65 0 0 0 0 0 0 0,0

Gruppe 12

Teilnehmer sta vis Gui Oku Punkte
starr 1 1 1 1 1 1   6,0
visentin1963 0 0 0 1 1 0 2,0
GuidoM 0 0 0 1 1 0 2,0
Okute 0 0 1 0 1 0 2,0

Gruppe 13

Teilnehmer Liz Fra Pic Fre Punkte
LizzyMizz 1 ½ 1 1 1 ½   5,0
FranzM ½ 0 1 1 1 1 4,5
Piciformes 0 0 0 0 1 1 2,0
Freakie72 ½ 0 0 0 0 0 0,5

200 Teilnehmer

  • Turnierleitung:
  • chessmail

Turnierregeln von chessmail Open 2024-06

Teilnahmebedingung

Es gelten folgende Voraussetzungen für die Teilnahme am Turnier:

  • Mindestens 30 gespielte Wertungsspiele

Die Anmeldung zum und Abmeldung vom Turnier ist bis eine Stunde vor Turnierstart möglich. Damit das Turnier stattfindet, müssen mindestens 3 Spieler teilnehmen.

Nutzung von Hilfmitteln

Es dürfen für die Zugfindung der Turnierspiele keine Schachcomputer bzw. Engines eingesetzt werden. Sonstige Hilfsmittel, wie Bücher, Eröffnungsdatenbanken und das freie Brett sind erlaubt.

Turniermodus

In jeder Runde werden Gruppen mit maximal 5 Spielern gebildet. Die Gruppen spielen Jeder gegen Jeden innerhalb der Gruppe jeweils zwei Spiele mit beiden Farben. Die Gruppensieger kommen eine Runde weiter. Es kann nach Punkten auch mehrere Gruppensieger geben.

Es wird folgendermaßen gewertet. Gewinn: 1 Punkt, Remis: ½ Punkt, Verlust: 0 Punkte.

Spielmodus

Die Spiele werden automatisch mit folgenden Einstellungen gestartet:

  • Zwei Spiele mit beiden Farben
  • Bedenkzeit: 3 Tage/Zug
  • Wertungsspiel

Es dürfen während des Turniers Spielpausen eingelegt werden. Spielpausen werden in den Benutzereinstellungen angemeldet.

Turnierleitung

Die Turnierleitung übernimmt chessmail.